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第205节 (第2/2页)
无法忽视,证明自己竟也在无可避免的紧张。 ??但任先生就在台下。 ??意识到这一点的少年,仅是想象男人坐在不远处的观众席,身形高大,被对方专心注视着的视线所包绕,便涌上股难言的安全感。 ??sheep眼睫微微敛下,目光落在屏幕上。 ??耳麦隐隐传来窸率的声响,界面正在转变,很快,角色从黑暗中苏醒。 ??他发现,自己所在的位置,是一座高塔。 ??俯身往下看时,高塔外正在下着灰色的雾雨,并且雾色浓重,不能看清全部的外景,唯有弥亮的灯火点点闪烁,代表着一个又一个望不到尽头的灯塔。 ??原来第一局匹配的地图是灯塔。 ??景眠微怔。 ??就在赛前直播时,自己还匹配过这张图,距今还不算远。 ??刚出小半年的新图,设定上极具创意。 ??由无数座高耸的灯塔组成的地图,画质晦暗,唯一的光源就是夜色和灯塔。 ??平日里一片昏暗,只有当玩家进入灯塔后才会自动点亮,虽然方便收集物资,但也会不可避免地向其他玩家暴露了自己的位置。 ??每座灯塔进入的玩家越多,那座灯塔就会愈发明亮。 ??尤其是有降落伞物资降落到某座灯塔后,会比其他灯塔发出更醒目的光亮,吸引着玩家前往。 ??在这地图中,他们仿佛置身于一片黑寂森林,争夺有限的猎物,消灭暴露位置的猎人,一边寻找出路,一边等待着光源亮起,确定下一个击灭目标。 ??本局的击杀数越多,红门就越会高概率出现在玩家附近。 ??难度系数高,但观赏性极强。换个角度来说,是很适合在大型赛场上出现的赛图。 ??sheep从塔第二层出发,捡了枪和弹药,他的塔顶灯还亮着,所以不宜久留。 ??在搜第三个灯塔时,sheep先和小镜子汇了合。 ??两个人聚集的灯塔,在外面看来会比寻常的亮上很多。 ??所以这张图的特点是,逼迫着玩家们打单独斗,即使汇合,也大概率不能一起行动。 ??sheep前往第六个亮起的灯塔时,他根据亮度,判断里面有两个人,同时有枪响。 ??等到sheep即将突进时,塔顶的灯却忽然发出碎裂的声响。 ??有人破坏了塔灯。 ??景眠再进入时,只好谨慎而状态绷紧,只是到了二楼那一刻才发现,塔内全是敌人。 ??sheep回到楼梯之下,头顶源源不断传来枪声,选手却没回击,当机立断般,他压低枪口,对准一楼入口。 ??果然,骤然出现的身影伴随枪响。 ??砰砰两下。 ??对面果然是守株待兔的zle。 ??sheep掉了血,但还是精准一枪爆头了楼梯口追下来的第一名玩家。 ??zle没追上来,大概也去补了药。 ??接下来,sheep每经过一座亮起的灯塔,周围都会封边,越来越多的顶灯碎裂,就连空投都一片漆黑。 ??zle乐此不疲地出现在每一个看似有对手存在的灯塔角落,甚至是毒区周围,但极少正面争锋。 ??【这狗b一直阴人】 ??【气死了,能不能好好打?】 ??【欺负我老婆啊啊啊】 ??【是我的错觉吗?怎么感觉这个zle只阴崽崽】 ??【 1,感觉一直在针对sheep】 ??【妈的,第一次有人这么欺负我老婆】 ??十五分钟后,me.队员相继阵亡。 ??两只队伍各剩两名时,大屏幕上显示着只有zle一个人满血,击杀数第一,sheep仅差一名。 ??接近尾声时, ??sheep艰难地补药。 ??像是独自舔舐伤口的野兽,他伤痕累累,却要警觉而戒备,不能在一个地方停留太久,发亮的灯塔会暴露自己的位置。 ??只是,灯塔外环境恶劣,补药速度慢,还容易掉血他只能不断变换着自己所处的环境,无法久留。 ??但以眼前的局势,已经不足以支撑这名选手在击灭敌人的同时,安然无恙地前往红门。 ??眼下的取舍,是在输掉上半局的前提下,保命还是争红门,两者的积分会有差距,一旦过大也会直接影响下半场的局势。 ??能把me.逼到被迫做出这种取舍,mox的实力的确不容小觑,zle的打法凶悍强势,不具章法,被用于单独压制那位潜力无穷却稳中求胜的sheep,显然是个再好不过的选择。